QQ音速: 关于道具出现几率的运算

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发表日期:2006年12月20日 作者: 发表评论!

  道具赛道可道,非常道。道乃万法之始。故无人以观其妙;常有人只观其微!此法同而道异...此法之玄,玄之又玄,众法之祖也。道之道,非永恒之道也,上善道法不在言多,意在自己体会~!

  各位好~!这是本人的第3篇文章了,本来发生了一些事情让我不太想写的,但是貌似很多战术是不可以消失在无言中的~!

  作为一个成功的战略家,现场制定战术的过程远远比此材料记载要复杂的多。除了个人利益,还有决策者的个性和感情的作用,比如:夫妻,朋友,仇视以及其他的原因也都会有影响!战术上的交叉换位也要比此材料上的记载要复杂的多。因为大部分人往往把名次和荣耀混为一谈,而忽略了其他辅助的含义,但是在你们经历了数以千次的游戏之后,你们才会惊讶的发现自己现在的跑位与当初看材料的想法背道而驰。一个真正的成功者会有一种----“我从未想过自己会为了大家那样做”的感觉~!

  攻击型:123456

  耳机:5%60%50%40%30%10%

  烟雾:5%50%50%30%30%10%

  震动:0%10%10%40%30%60%

  乌龟:10%40%20%20%60%80%

  炸弹:5%60%20%40%70%20%

  冰!:0%0%0%0%0%10%

  防御型:123456

  反射:80%20%5%0%10%0%

  无敌:70%30%10%5%0%0%

  护盾:90%20%5%0%0%5%

  打针:60%10%0%0%20%30%

  辅助型:123456

  星星:20%10%0%10%5%0%

  自动:30%10%20%5%10%0%

  加速:20%10%5%10%50%90%

  以上文章1和6名准确度精确到99%,2和5名准确度精确到92%,3和4名准确度精确到88%。

  上面写的无敌是短时间的防护,护盾是长时间的防护。单龟群龟和单+团+的出现几率我都算在一起了!

  因为篇幅的原因,以上表格可能会有所变形,望大家海涵~就这些,另有的一些下次再说,88~!!!!!

  

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